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	<title>Adobe for DEJ 2009 &#187; featured</title>
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	<description>Digital Entertainment Jam 2009</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2009 13:20:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Work in progress: post-production preview</title>
		<link>http://www.adobe4dej.com/blog/2009/05/post-production-preview/</link>
		<comments>http://www.adobe4dej.com/blog/2009/05/post-production-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 21:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gantico</dc:creator>
				<category><![CDATA[backstage]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[postproduction]]></category>

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		<description><![CDATA[La post-produzione degli scatti realizzati nelle due performance al DEJ 2009 continua a pieno ritmo. Il numero di file RAW prodotti è stato considerevole: un migliaio per l&#8217;animazione e 5000 per i time-lapse (serviranno come contributo aggiuntivo per raccontare lo svolgimento dell&#8217;evento, insieme ad un video documentario di backstage).
Per assicurare  a tutti i partecipanti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La post-produzione degli scatti realizzati nelle due performance al DEJ 2009 continua a pieno ritmo. Il numero di file RAW prodotti è stato considerevole: un migliaio per l&#8217;animazione e 5000 per i time-lapse (serviranno come contributo aggiuntivo per raccontare lo svolgimento dell&#8217;evento, insieme ad un video documentario di backstage).<br />
Per assicurare  a tutti i partecipanti di rivedersi in uno dei video e foto finali, nessuna scena o serie di scatti è stata o sarà scartata. La scelta di postprodurre tutto il materiale prodotto (e non solo le scene migliori) ha allungato i tempi di lavorazione, ma dovrebbe aumentare la gratificazione di chi avrebbe altrimenti rischiato di finire tagliato in montaggio.<br />
Per darvi un&#8217;anteprima del work in progress, eccovi uno scatto della prima performance con un paio di passaggi di lavorazione in Adobe Photoshop Lightroom 2 e After Effects CS4.</p>
<p><em>The postproduction for the pictures taken during the performances at DEJ 2009 is still going on. The number of RAW files produced was quite high: around 1 thousand for the animation and 5 </em><em>thousands</em><em> for the timelapses (they will be used as an extra content for reporting how the event was, combined with a backstage video).<br />
No scene or serie of shooting was or will be unselected, so that every attendee will be able to see himself somewhere. Having chosen to postproduce all the shots instead of just the best ones is requiring more time then what was originally planned, but it should make more people happy at the end.<br />
In order to give you a preview of the work in progress, here you are a sample frame from the first day performance with some postproduction in Photoshop Lightroom 2 e After Effects CS4.</em></p>
<h4>1) Original RAW Picture, from Canon EOS 5D</h4>
<p><a href="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-shot-1280x720.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-463" style="border: 0px solid black; margin: 0px;" title="Adobe 4 DEJ  - Live1" src="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-shot-680x382.jpg" alt="Adobe 4 DEJ  - Live1" width="680" height="382" /></a></p>
<p>Questo è lo scatto RAW originale non ancora sviluppato e senza alcuna regolazione.<br />
<em>This is the original RAW shot without any regulation.</em></p>
<h4>2) RAW Development in Adobe Photoshop Lightroom 2</h4>
<p><a href="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-lightroom-1280x720.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-462" style="border: 0pt none; margin: 0px;" title="Adobe 4 DEJ  - Live1" src="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-lightroom-680x382.jpg" alt="Adobe 4 DEJ  - Live1" width="680" height="382" /></a></p>
<p>Lo sviluppo in Lightroom ha permesso controllare il bilanciamento del bianco, l&#8217;esposizione, il rumore e il contrasto. La curva tonale è stata impostata per dare risalto alle magliette, mentre la saturazione è stata attenuata selettivamente (soprattutto nei rossi e magenta). Ogni file Raw è stato esportato sia in alta risoluzione (TIFF a 16 bit) sia in bassa (JPG a 8bit e dimensioni ridotte).</p>
<p><em>The development in Lightroom allowed a control of white balance, exposition, noise and contrast. The tonal curve was set for giving more relevance to the t-shirts, while the saturation was selectively reduced (particularly for magenta and red). Each file raw has been exported both in high resolution (TIFF at 16 bit) both in low resolution (JPG at 8 bit and lower size).</em></p>
<h4>3) Post-production in Adobe After Effects CS4</h4>
<p><a href="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-aftereffects-1280x720.jpg"><img class="size-medium wp-image-484" style="border: 0pt none; margin: 0px;" title="Post production in After Effects " src="http://www.adobe4dej.com/media/2009/05/snake-aftereffects-680x382.jpg" alt="Post production in After Effects " width="680" height="382" /></a></p>
<p>Le sezuenze di TIFF sono state poi importate in After Effects ed abbinate come &#8220;proxy&#8221; alle corrispettive sequenza in JPG. (I proxy di After Effects permettono di lavorare sui file più leggeri, ma di sfruttare quelli con maggiore profondità colore e risoluzione nel rendering finale). Nella postproduzione in After Effects sono stati rimossi alcuni degli oggetti e dei dettagli che potevano distrarre di più (come gli estintori e alcuni cavi). E&#8217; stata inoltre simulata una profondità di campo ridotta, sfuocando e riducendo in particolare la luminosità nello sfondo. In caso qualcuno se lo stesse chiedendo, sì in questa serie è stato necessario scontornare tutti i pixel nella fila in alto, fotogramma per fotogramma. Ora sapete perchè la postproduzione sta richiedendo un po&#8217; di tempo!</p>
<p><em>The tiff sequences have been imported in After Effects and linked as &#8220;proxy&#8221; to the corresponding JPG sequences. (A proxy in After Effects is a cool way to work with low res footage and have high res files used only for final renders). In the postproduction with After Effects some distracting details were removed. It has been also simulated a tilt-shift effect, reducing the depth of field and the luminosity, particularly in the background. In case you were wondering, yes in this sequence it was necessary to mask each human pixel in the upper line, frame by frame. Now you know why is taking time!</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>The video teaser</title>
		<link>http://www.adobe4dej.com/blog/2009/04/teaser/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 09:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gantico</dc:creator>
				<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[teaser]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Unisciti a noi durante la performance live per il Fuorisalone 2009 e avrai una maglietta a tiratura limitata, gloria, divertimento e vedrai il tuo nome nei titoli di coda. Non perdere l&#8217;occasione di provare l&#8217;esperienza di essere un pixel umano!
Join us for the live performance during the Fuorisalone 2009, get a limited edition t-shirt, glory, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unisciti a noi durante la performance live per il Fuorisalone 2009 e avrai una maglietta a tiratura limitata, gloria, divertimento e vedrai il tuo nome nei titoli di coda. Non perdere l&#8217;occasione di provare l&#8217;esperienza di essere un pixel umano!</p>
<p><span style="color: #888888;">Join us for the live performance during the Fuorisalone 2009, get a limited edition t-shirt, glory, fun and your name in the closing titles. Do not miss the chance of traying the experience of being a human pixel!</span></p>
<p><object width="640" height="360" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4251251&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4251251&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p>Tutti i formati video <span style="color: #888888;">| All the video formats:</span> <a title="Video on Vimeo" href="http://www.vimeo.com/4251251">Vimeo in HD</a> (best quality) <span style="color: #888888;">|</span> <a title="Video on YouTube" href="http://www.youtube.com/watch?v=WXvwyidlCwo ">YouTube</a> <span style="color: #888888;">|</span> <a title="Video on FaceBook" href="http://www.facebook.com/home.php#/video/video.php?v=73867854634&amp;oid=78711700377">FaceBook</a> <span style="color: #888888;">|</span> <a href="http://www.flickr.com/photos/gantico/3461678047/">Flickr</a></p>
<h3>Be a Human Pixel Performance Live</h3>
<p>Venerdì 24 Aprile 2009, orario: 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; Performance con shooting<br />
Domenica 26 Aprile 2009, orario: 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; Performance con shooting<br />
Lunedì 27 Aprile  2009, orario: 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; Proiezione del work in progress</p>
<p><span style="color: #888888;">Friday 24th April 2009, schedule: 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; Performance with shooting<br />
Sunday 26th April </span><span style="color: #888888;">2009</span><span style="color: #888888;">, </span><span style="color: #888888;">schedule:</span><span style="color: #888888;"> 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; </span><span style="color: #888888;">Performance with shooting</span><span style="color: #888888;"><br />
Monday 27th April </span><span style="color: #888888;">2009</span><span style="color: #888888;">, </span><span style="color: #888888;">schedule:</span><span style="color: #888888;"> 18:00 &#8211; 22:00 &#8211; </span><span style="color: #888888;">Projection of the work in progress<br />
</span></p>
<p>Tutte le informazioni per partecipare<span style="color: #888888;"> | All the info to join in</span>: <a title="Be a human pixel" href="http://www.adobe4dej.com/be-a-human-pixel/">www.adobe4dej.com/be-a-human-pixel/</a></p>
<h3>Closing Titles</h3>
<p>Pixel Director + Postproducer: Giovanni Antico | <a href="http://www.gantico.com">www.gantico.com</a><br />
Pixel Photographer: Paolo Baccolo | <a href="http://www.tooimage.net">www.tooimage.net</a><br />
Pixel Musician:  Elena Colombo | <a href="http://www.elenacolombo.com">www.elenacolombo.com</a></p>
<p>Human Pixels: Giovanni Antico, Beatrice Arenella, Elena Colombo, Margherita Facca, Masato furusawa, Marco Gianstefani, Luigi Moro, Silvia Rossi, Roberta Tartaro, Anna Tortora, Maria Valencia</p>
<p>Special Thanks to: Adobe Systems Italia srl, Canon Italia, Televisionet, Marco Gianstefani</p>
<p><strong>Technical Backstage</strong>:<br />
Shooting: Canon EOS 5D Mark II + Canon EF 20mm f/2.8 USM<br />
Pictures Post Production: Adobe Photoshop Lightroom 2.3<br />
Video Post Production &amp; Motion graphics: Adobe After Effects CS4</p>
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